What's newin version 2.9
• Novas ferramentas
- Pincéis Elástico e Polir
- Organizar: distribua objetos em uma linha, círculo ou esfera
- Pincéis VDM: capture um VDM da sua escultura, esculpa um novo ou corrija os existentes
- Primitiva Texto com Google Fonts
- Vincular: sincronização ao vivo com Blender, ZBrush (GoZ) e outros dispositivos Nomad
• Escultura
- Rastro do traço, intensidade e cor aleatórias
- Segure um traço para encaixá-lo em uma forma
- Filtros de normal separados para área e atenuação
- Simetria em blocos, simetria a partir do pivô
- Corrigir alfa: espelhar, girar, limpar bordas
- Dobra para Empurrar, Suavizar preserva bordas, Aparar preserva a topologia
• Curvas e primitivas
- Edite curvas com a ferramenta Mover
- Curvas: IK, nitidez, chanfro e deformação
- Espirais predefinidas: corda, trança, fita, fios
- Novos preenchimentos de tampa e tampas arredondadas
- Repetidor de superfície: espalhe cópias em faces ou arestas
• Máscara e seleção
- Redefinir o pivô do Gizmo: máscara, centro, topo, base
- Grade aprimorada: seleção de pontos, raio suave, rigidez
- Máscara: expandir, encolher, borda, cavidade
- Grupos de faces a partir de UVs, normais, partes ou máscara
- Medir: caminho mais curto e corte transversal
• Topologia
- Novos Autoremesher e desdobramento UV
- Selar a partir da multirresolução
- Remalhar voxels: comprimento de aresta, engrossar partes finas
- Dizimar: preservar bordas e pintura, faces uniformes
- Dividir por partes, grupos ou camadas
- Limpar sobreposições, raio de solda para posições e UVs
- Extrair: chanfro, espaçamento e perfil da parede
- Aparar, dividir e projetar em vários objetos, com máscara
- Preenchimento de buracos aprimorado
- TopoDin preserva as UVs
• Pintura e renderização
- 25 modos de mesclagem de camadas
- Curvas de textura e seletor de material
- Névoa volumétrica
- Ambientes e texturas do Poly Haven
- Fundos em degradê radial e céu
- Modo abertura para a profundidade de campo, SSAO melhor, render com transparência
• Histórico e arquivos
- Salve o histórico com o projeto e reproduza-o
- Exporte com recursos e histórico incorporados
- Importar: mesclar posições e UVs duplicadas
- STL para cenas com mais de 50 M de triângulos
• Interface e controles
- Personalize a interface: cores, vidro, destaques
- Reordene os menus superiores, controles de cor HSB e RGB
- Encaixar na grade e em pontos
- Reordene câmeras e luzes
- Controle de jogo, SpaceMouse no Mac, gestos do trackpad
- Apple Pencil: mais preciso ao levantar, toque ao pairar